Децата в Китай могат да играят онлайн само по 3 часа седмично |
В понеделник Китай вкара нови правила, според които малолетните могат да играят видеоигри до три часа седмично. Мярката се вкарва като част от битката с пристрастяването към видеоигрите.
Новите ограничавания, които влизат в действие от 1 септември, не разрешават на деца под 18 години да играят онлайн игри от понеделник до четвъртък. Те могат да играят единствено за един час - сред 8 и 21 часа, в петък, събота, неделя и публични празници.
Новите правила вменяват отговорността по използването им на игралната промишленост и няма закони, които биха наказвали децата за прегрешения.
Защо Китай се тормози от пристрастяването към игрите?
Властите в Китай, който е най-големият пазар на видеоигри в света, от години се тормозят от пристрастяването към игрите и интернет при младежите и основават клиники, които съчетават терапия и военни учения за тези с по този начин наречените „ игрови разстройства “.
През 2018 година беше посочен като проблем и възходящият % на късогледство.
Националната администрация по печата и изявленията (NPPA) - регулаторът, който утвърждава заглавията на видеоигрите, съобщи в понеделник, че новите правила са отговор на възходящите терзания, че игрите засягат физическото и психическото здраве на децата.
Около 62,5% от малолетните китайци постоянно играят игри онлайн, а 13,2% от малолетните консуматори на мобилни игри играят повече от два часа дневно през делничните дни съгласно държавните медии.
Какво е направено до момента?
През 2017 година софтуерната компания Tencent Holdings съобщи, че ще ограничи времето за игра на някои млади консуматори на водещата си мобилна игра Honor of Kings в отговор на недоволства от родители и учители, че децата стават подвластни.
Година по-късно, базирайки се на опасенията от възходящия % на късогледство, Пекин съобщи, че преглежда евентуални ограничения за ограничение на играта за деца и спря утвържденията за видеоиграта за девет месеца.
През 2019 година бяха признати закони, ограничаващи малолетните до по-малко от 1,5 часа онлайн игри в делнични дни и три часа през уикендите, като не беше разрешено да се играе сред 22:00 часа и 8 часа сутринта. Ограничена беше и сумата, която малолетните могат да харчат за виртуални игри всеки месец, като оптималните суми варират от $28 до $57, според от възрастта.
В допълнение, малолетните трябваше да употребяват същинските си имена и национални идентификационни номера, когато влизат в игра, а компании като Tencent и NetEase да основат системи за идентифициране на малолетни.
През юли Tencent вкара функционалност за различаване на лица, наречена „ среднощен патрул “, която родителите могат да включат, с цел да попречат на децата да употребяват данните на възрастни, с цел да заобикалят полицейския час на държавното управление.
Какви са новите ограничения и по какъв начин ще бъдат наложени?
Компаниите за онлайн игри би трябвало да подсигуряват, че са въвели системи за инспекция на същинските имена и всички заглавия ще би трябвало да бъдат свързани към система за битка с пристрастяването, основана от NPPA.
NPPA съобщи пред държавната осведомителна организация Синхуа, че ще усили честотата и интензивността на инспекциите на фирмите за онлайн игри, с цел да подсигурява, че рестриктивните мерки са въведени.
Регулаторът също по този начин ще ускори ограниченията за наказване на фирмите за игри, които нарушават разпоредбите. Освен това санкциите са нараснали след инспекция на повече от 10 000 заглавия предходната година.
Отбелязва се, че малолетните към момента могат да употребяват сметките на родителите си, с цел да заобиколят рестриктивните мерки, и родителите и учебните заведения също би трябвало да засилят надзора.
Новите ограничавания, които влизат в действие от 1 септември, не разрешават на деца под 18 години да играят онлайн игри от понеделник до четвъртък. Те могат да играят единствено за един час - сред 8 и 21 часа, в петък, събота, неделя и публични празници.
Новите правила вменяват отговорността по използването им на игралната промишленост и няма закони, които биха наказвали децата за прегрешения.
Защо Китай се тормози от пристрастяването към игрите?
Властите в Китай, който е най-големият пазар на видеоигри в света, от години се тормозят от пристрастяването към игрите и интернет при младежите и основават клиники, които съчетават терапия и военни учения за тези с по този начин наречените „ игрови разстройства “.
През 2018 година беше посочен като проблем и възходящият % на късогледство.
Националната администрация по печата и изявленията (NPPA) - регулаторът, който утвърждава заглавията на видеоигрите, съобщи в понеделник, че новите правила са отговор на възходящите терзания, че игрите засягат физическото и психическото здраве на децата.
Около 62,5% от малолетните китайци постоянно играят игри онлайн, а 13,2% от малолетните консуматори на мобилни игри играят повече от два часа дневно през делничните дни съгласно държавните медии.
Какво е направено до момента?
През 2017 година софтуерната компания Tencent Holdings съобщи, че ще ограничи времето за игра на някои млади консуматори на водещата си мобилна игра Honor of Kings в отговор на недоволства от родители и учители, че децата стават подвластни.
Година по-късно, базирайки се на опасенията от възходящия % на късогледство, Пекин съобщи, че преглежда евентуални ограничения за ограничение на играта за деца и спря утвържденията за видеоиграта за девет месеца.
През 2019 година бяха признати закони, ограничаващи малолетните до по-малко от 1,5 часа онлайн игри в делнични дни и три часа през уикендите, като не беше разрешено да се играе сред 22:00 часа и 8 часа сутринта. Ограничена беше и сумата, която малолетните могат да харчат за виртуални игри всеки месец, като оптималните суми варират от $28 до $57, според от възрастта.
В допълнение, малолетните трябваше да употребяват същинските си имена и национални идентификационни номера, когато влизат в игра, а компании като Tencent и NetEase да основат системи за идентифициране на малолетни.
През юли Tencent вкара функционалност за различаване на лица, наречена „ среднощен патрул “, която родителите могат да включат, с цел да попречат на децата да употребяват данните на възрастни, с цел да заобикалят полицейския час на държавното управление.
Какви са новите ограничения и по какъв начин ще бъдат наложени?
Компаниите за онлайн игри би трябвало да подсигуряват, че са въвели системи за инспекция на същинските имена и всички заглавия ще би трябвало да бъдат свързани към система за битка с пристрастяването, основана от NPPA.
NPPA съобщи пред държавната осведомителна организация Синхуа, че ще усили честотата и интензивността на инспекциите на фирмите за онлайн игри, с цел да подсигурява, че рестриктивните мерки са въведени.
Регулаторът също по този начин ще ускори ограниченията за наказване на фирмите за игри, които нарушават разпоредбите. Освен това санкциите са нараснали след инспекция на повече от 10 000 заглавия предходната година.
Отбелязва се, че малолетните към момента могат да употребяват сметките на родителите си, с цел да заобиколят рестриктивните мерки, и родителите и учебните заведения също би трябвало да засилят надзора.
Източник: offnews.bg
КОМЕНТАРИ




